最近,《黑神話·悟空》這款游戲以其精良的制作、獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格和深邃的文化底蘊(yùn)贏得了廣泛的關(guān)注和贊譽(yù)。
其實(shí)這款游戲的成功并非偶然,而是依托于一系列前沿計(jì)算機(jī)技術(shù)的深度融合與創(chuàng)新應(yīng)用。也可以激勵(lì)更多熱愛游戲青少年投身到計(jì)算機(jī)技能學(xué)習(xí)和游戲開發(fā)制作的行業(yè)中來。
與計(jì)算機(jī)技術(shù)緊密相連的熱門游戲技術(shù)
虛幻引擎5(Unreal Engine 5, UE5)
《黑神話:悟空》采用了Epic Games開發(fā)的UE5作為研發(fā)底座。UE5以其強(qiáng)大的實(shí)時(shí)渲染能力和高度自定義的自由度,成為當(dāng)前游戲開發(fā)領(lǐng)域的佼佼者。其核心技術(shù)創(chuàng)新包括Nanite技術(shù)和Lumen照明系統(tǒng)。Nanite技術(shù)允許導(dǎo)入具有數(shù)億個(gè)多邊形的超高質(zhì)量模型,并實(shí)時(shí)優(yōu)化,只渲染可見細(xì)節(jié),極大地提升了渲染效率。Lumen系統(tǒng)則能實(shí)時(shí)調(diào)整光照和反射,無需預(yù)先烘焙光照貼圖,實(shí)現(xiàn)逼真的光影效果。這些技術(shù)的背后,是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、并行計(jì)算以及GPU技術(shù)的飛速發(fā)展,為游戲畫面帶來了前所未有的真實(shí)感。
激光掃描與計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)
為了還原東方美學(xué)的精髓,《黑神話:悟空》利用高精度的激光掃描和計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)獲取真實(shí)場(chǎng)景的3D點(diǎn)云數(shù)據(jù),進(jìn)而構(gòu)建復(fù)雜的建筑物、寺廟和佛像模型。這一技術(shù)的應(yīng)用,離不開計(jì)算機(jī)視覺領(lǐng)域的深度學(xué)習(xí)、圖像識(shí)別與重建技術(shù)的進(jìn)步,使得游戲場(chǎng)景更加逼真,富有歷史厚重感。
全景光線追蹤技術(shù)
游戲中火焰的跳躍、雷電的閃爍等光影效果令人嘆為觀止,這得益于全景光線追蹤技術(shù)的應(yīng)用。光線追蹤技術(shù)通過逆向模擬光線的傳播路徑,實(shí)時(shí)計(jì)算并渲染出逼真的光影效果。隨著GPU性能的不斷提升,這一技術(shù)從傳統(tǒng)的動(dòng)畫渲染逐步應(yīng)用到實(shí)時(shí)游戲中,成為提升游戲視覺體驗(yàn)的關(guān)鍵。
動(dòng)態(tài)毛發(fā)技術(shù)(NVIDIA HairWorks)
游戲中角色和動(dòng)物的毛發(fā)細(xì)膩逼真,得益于NVIDIA的HairWorks技術(shù)。這項(xiàng)技術(shù)能夠?yàn)榻巧踩氤汕先f根毛發(fā),并實(shí)時(shí)模擬毛發(fā)的物理行為,使角色形象更加生動(dòng)自然。這背后是計(jì)算機(jī)物理模擬和動(dòng)態(tài)渲染技術(shù)的深入應(yīng)用,也是計(jì)算機(jī)硬件性能提升的直接結(jié)果。
空間計(jì)算與動(dòng)作捕捉技術(shù)
《黑神話:悟空》中的角色動(dòng)作流暢自然,這得益于空間計(jì)算與動(dòng)作捕捉技術(shù)的結(jié)合。通過高精度定位捕捉系統(tǒng),游戲開發(fā)者能夠?qū)崟r(shí)記錄真實(shí)演員的動(dòng)作和神態(tài),并轉(zhuǎn)化為游戲角色的動(dòng)畫。這種技術(shù)的廣泛應(yīng)用,離不開計(jì)算機(jī)視覺、傳感器技術(shù)和實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)處理技術(shù)的進(jìn)步。
如果說要成為一名優(yōu)秀游戲設(shè)計(jì)師,需要重點(diǎn)學(xué)習(xí)的計(jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)該包括:
計(jì)算機(jī)圖形學(xué):掌握?qǐng)D形渲染、光照模型、紋理映射等基礎(chǔ)知識(shí),理解如何通過代碼和工具創(chuàng)造逼真的游戲畫面。
編程基礎(chǔ):熟練掌握C/C++、Python等編程語言,以及Unity、UE5等游戲開發(fā)引擎的使用,能夠編寫高效的游戲邏輯和渲染代碼。
數(shù)學(xué)基礎(chǔ):高等數(shù)學(xué)、線性代數(shù)、離散數(shù)學(xué)等是游戲開發(fā)不可或缺的數(shù)學(xué)工具,它們?cè)谟螒蛭锢砟M、渲染優(yōu)化等方面發(fā)揮著重要作用。
物理建模與仿真:學(xué)習(xí)物理引擎的原理和應(yīng)用,掌握物體運(yùn)動(dòng)、碰撞檢測(cè)、流體模擬等物理現(xiàn)象的模擬方法。
人工智能與機(jī)器學(xué)習(xí):隨著AI在游戲領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用,學(xué)習(xí)人工智能基礎(chǔ)知識(shí)和機(jī)器學(xué)習(xí)算法,將為游戲設(shè)計(jì)帶來更多創(chuàng)新和可能性。
我們常說游戲是一柄雙刃劍,對(duì)于很多沉迷游戲的青少年來說,與其堵不如疏,禁止其打游戲不如引導(dǎo)他走上游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)的道路,這是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)與機(jī)遇的領(lǐng)域。 《黑神話:悟空》的成功,是計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展的一個(gè)縮影,也是游戲設(shè)計(jì)師們不懈追求的結(jié)果。
通過不斷學(xué)習(xí)和實(shí)踐,你們將有機(jī)會(huì)成為下一個(gè)改變游戲世界的創(chuàng)造者。勇敢地踏入游戲設(shè)計(jì)的大門吧,用你們的智慧和創(chuàng)意,創(chuàng)造出更多令人驚嘆的游戲作品!
注:文中圖片來源于網(wǎng)絡(luò),版權(quán)歸原創(chuàng)作者,引用僅為說明公正觀點(diǎn),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)刪。
注:文中圖片來源于網(wǎng)絡(luò),版權(quán)歸原創(chuàng)作者,引用僅為說明公正觀點(diǎn),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)刪。